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Il s'agit de d�velopper un �diteur de Micro-Mondes. Ce logiciel doit permettre de concevoir des interfaces graphiques d�crivant une sc�ne (cuisine, salle � manger, etc.). Ce projet se d�roule en parall�le avec un autre bin�me d�veloppant l'interface utilisateur. L'ensemble doit permettre de faciliter l'apprentissage de la langue fran�aise en tant que langue �trang�re (FLE). La suite logicielle est compos�e de :

Fonctionnalit�s de l'�diteur

L'�diteur doit pouvoir g�rer facilement les diff�rents �l�ments de la sc�ne au travers d'une interface d'�dition. Il sera possible de fixer un d�cors.

Les propri�t�s des diff�rents objets sont g�r�es par un panel. Ce panel permettra de g�rer toutes les propri�t�s des objets :

Il doit �tre possible de r�utiliser les objets qui ont �t� d�finis dans des sc�nes (Micro-Mondes) pr�c�dentes. Il faudra donc mettre en place une gestion de librairies.

Les objets ainsi que la description des Micro-Mondes seront stock�s au format XML. Chaque monde sera sous forme d'un package (fichiers de descripion XML et images).

Les deux projets sur les Micro-Mondes utiliseront une DTD commune ce qui garantira une compatibilit� entre eux.

Ce projet tente d'utiliser une m�thodologie UML.

Planning du projet

Eric Bollengier eric@deesse
Fabien Grumelard fgrum@deesse
*SOURCEFORGE*