Informations G�n�rales Screenshots Download Mod�le dynamique Mod�le statique Manuel utilisateur API |
L'�diteur doit pouvoir g�rer facilement les diff�rents �l�ments de la sc�ne au travers d'une interface d'�dition. Il sera possible de fixer un d�cors.
Les propri�t�s des diff�rents objets sont g�r�es par un panel. Ce panel permettra de g�rer toutes les propri�t�s des objets :
Il doit �tre possible de r�utiliser les objets qui ont �t� d�finis dans des sc�nes (Micro-Mondes) pr�c�dentes. Il faudra donc mettre en place une gestion de librairies.
Les objets ainsi que la description des Micro-Mondes seront stock�s au format XML. Chaque monde sera sous forme d'un package (fichiers de descripion XML et images).
Les deux projets sur les Micro-Mondes utiliseront une DTD commune ce qui garantira une compatibilit� entre eux.
Ce projet tente d'utiliser une m�thodologie UML.
Planning du projetEric Bollengier | eric@deesse |
Fabien Grumelard | fgrum@deesse |